Immobiliser, ceinturer, attraper, résister, s’accrocher, chercher à se libérer, …

Pour cette séance, l’objectif est le même qu’à la séance précédente :  amener l’élève à immobiliser son adversaire.

On reprend les mêmes jeux, mais cette fois interdiction de tenir ou de tirer par les chevilles. Ce serait trop facile sinon !

Situation 1 : La coccinelle et la feuille  

La coccinelle se couche sur le ventre, la  fourmi la maintient dans cette position. Au signal, la  coccinelle essaie de toucher la « feuille » (foulard) qui se trouve placée devant elle (à 1m50/2m environ).

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Situation 2 : Sortir la coccinelle

La coccinelle couchée sur le ventre au centre d’un tapis veut y rester. La fourmi à genoux à côté d’elle veut sortir la coccinelle du tapis.

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Ohé, matelots !

Derniers réglages avant le spectacle de fin d’année. Le navire de la classe 1 amarrera vendredi 30 juin à 10h. Rendez-vous au port !

                                       

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Immersion au CP

Jeudi 22 juin, les 11 élèves de Grande Section ont été accueillis par Mme GUTH, la maîtresse du CP de Paul FUCHS. Équipés de leur trousse, les élèves ont complété quelques exercices préparés spécialement pour eux.

Pendant ce temps, la maîtresse Marilyne était au gymnase pour apprendre aux élèves de CP quelques danses du répertoire « Copains qui dansent ». Puis après la récréation prise en commun, élèves de maternelle et de l’élémentaire ont dansé tous ensemble.

Parmi cette promotion, 7 élèves iront à Paul FUCHS, 2 élèves aux Oliviers, une à Kaysersberg et un à Paris.

Bon vent à ces chers élèves !!!

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C’est la baleine qui tourne qui vire

Pour être prêt lors du spectacle de la fête de l’école, voici la première chanson et son enregistrement réalisé par Églantine, Louna, Nolan, Maxime et Clara.

Cette chanson est un jeu de doigts. On débute main ouverte et la baleine (l’autre main) mange un navire (doigt) après l’autre.

C’est la baleine qui tourne qui vire

autour de 5 petits navires

prenez garde à la baleine

elle va vous manger le doigt !

C’est la baleine qui tourne qui vire

autour de 4 petits navires

prenez garde à la baleine

elle va vous manger le doigt !

etc …

 

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Observations du vivant

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Voilà déjà 10 jours que les poussins partagent la vie des élèves. Ils sont très observés. Les élèves remarquent que ces animaux mangent, boivent, grossissent, font leur besoins (comme eux !). Il fait donc leur changer la litière régulièrement.

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D’autres changements sont visibles : les poussins perdent peu à peu leur duvet, des plumes apparaissent.

Toutes les observations sont consignées dans leur carnet de santé.

Les élèves de Grande Section ont eu la joie de dessiner le poussin qui se trouvait sur leur table.

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Les fourmis contre les coccinelles

L’objectif de cette séance est d’amener l’élève à immobiliser son adversaire.

L’épisode 3 de l’histoire est rappelé : La fourmilière est attaquée par les coccinelles mangeuses de pucerons.

Situation 1 : La coccinelle et la feuille  

La coccinelle se couche sur le ventre, la  fourmi la maintient dans cette position. Au signal, la  coccinelle essaie de toucher la « feuille » (foulard) qui se trouve placée devant elle (à 1m50/2m environ).

Situation 2 : Sortir la coccinelle

La coccinelle couchée sur le ventre au centre d’un tapis veut y rester. La fourmi à genoux à côté d’elle veut sortir la coccinelle du tapis.Situation 3 : Retenir la coccinelle (sur le ventre)

La coccinelle couchée sur le ventre au centre d’un tapis veut en sortir. La fourmi à genoux à côté d’elle, l’en empêche.

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Visite à l’écomusée

Lundi 19 juin, toute la classe s’est rendue à l’écomusée pour vivre une journée au temps des leurs arrières grands-parents.

En petits groupe, les élèves ont visité librement le village : l’occasion de découvrir les ateliers du potier, du charron, du charpentier, de sabotier, du coiffeur ….

Et quelle joie de rencontrer au détour d’une cour ou d’un pré : vaches, moutons, lapins, cigognes, ânes, chèvres, canards …

                                La joyeuse troupe s’est retrouvée pour pique-niquer à l’ombre et au bord du ruisseau.

Après le repas tiré du sac, les élèves ont profité d’un atelier de fabrication de torchis dans le cadre des arts de l’espace. (Vous trouverez bientôt la fiche résumé dans le classeur des arts.)

          

Founda, notre animatrice a expliqué comment sont fabriquées les maisons alsaciennes. L’ossature en bois est fabriquée par le charpentier. Toutes ces pièces de charpente sont assemblées comme un puzzle et l’espace libre est rempli par du torchis, mélange de terre, d’eau et de paille. Cette activité était souvent réalisée par la maman et les enfants.         

Les élèves ont rassemblé les ingrédients de cette recette dans l’auge.

                  

Toutes les petites mains ont malaxé,

                    

puis façonné des petites boules qui ont ensuite été placées entre les palissons.

                             

Voici leur ouvrage :

Puis pour terminer l’atelier, pause fraîcheur en se lavant les mains dans l’eau de la rivière.

          

Les élèves sont retournés à l’école avec quelques traces de torchis sur leurs vêtements, mais ravis d’avoir vécu une journée durant un peu hors du temps.

Si vous souhaitez admirer leur réalisation, rendez-vous dans la maison de Kunheim, numéro 52 sur le plan de l’écomusée.

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Le nombre mystère (règle 1)

          

Afin de réinvestir les noms des nombres et leur écriture chiffrée, les élèves de Grande Section recherchent le nombre mystère.

Règle : Un enfant est meneur de jeu. Il choisit un nombre compris entre 1 et 20 et l’écrit sur une ardoise sans le montrer à ses camarades.

Chacun leur tour, les autres joueurs proposent un nombre. Le meneur de jeu répond par écrit. Il dessine une croix si ce nombre n’est pas celui qu’il a choisi ou une flèche si c’est le bon.

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Courir dans la cour de récréation

Un formidable parcours a été installé par la maîtresse Anne pour courir :

  • en suivant un chemin donné (flèches au sol)

                      

  • en franchissant des obstacles

                      

  • en slalomant

                           

Ce parcours restera en place jusqu’au 22 juin. Merci de vêtir votre enfant d’une tenue sportive et de basket.

Les élèves ont déjà hâte de pouvoir valider les compétences dans leur Carnet de Suivi des Apprentissages.

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Invitation à la fête de l’école

Les élèves de Grande Section se sont rendus à la mairie pour déposer à M. le Maire et à son adjoint une invitation pour la fête de l’école.

Depuis 2 jours, les élèves ont collé les vagues, réalisé un bateau de papier en origami, peint et découpé une baleine.

Le résultat est très réussi !

         

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Protéger ou dérober un oeuf

La 4ème séance de lutte débute par un échauffement et le rappel des règles d’or. Les progrès sont déjà perceptibles : les enfants osent aller au contact pour se saisir d’un objet. Ils ne se laissent pas faire et jouent parfaitement leur rôle : d’attaquant ou de défenseur.

Situation 3 : L’œuf caché

La fourmi est à 4 pattes et cherche à conserver son œuf (ballon) caché en dessous d’elle. La larve est à genoux à côté veut le lui prendre.

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Situation 4 : L’œuf tiraillé

La fourmi est sur le dos et protège son œuf (ballon). La larve à genoux à côté veut lui prendre.

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Situation 5 : La pince à linge (dans le dos)

 La fourmi a une pince à linge (symbolisant l’œuf) accrochée dans le dos. La larve veut s’en emparer pour la garder.

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Bien s’occuper des poussins

Les 2 poussins ont été installés dans la cage de la classe bien au chaud sous l’éleveuse (la lampe). Ils peuvent se nourrir et s’abreuver à volonté. Pour suivre leur croissance, ils sont pesés tous les jours grâce à la balance électronique. Toutes les observations sont notées dans le carnet de santé. Il sera présenté dans un prochain article (patience !)

        

Pour baptiser les poussins, les enfants ont cherché des prénoms qui riment avec « poussin ».

Les élèves de Grande Section ont proposé 4 écritures phonétiques. Puis chacun a voté pour le nom qu’il préférait. Et c’est ainsi que le poussin jaune a été baptisé Câlin et le poussin jaune et noir : Martin.

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Les élèves de Grande Section ont dessiné la cage et tout ce qui est nécessaire pour prendre bien soin des poussins.

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Prendre soin du poussin et l’observer

Après avoir assisté à la naissance du premier poussin, la maîtresse a demandé aux élèves de Grande Section ce que l’on allait en faire maintenant et ce qui était nécessaire pour bien s’en occuper.

Les élèves sont partis à la recherche de tout le matériel nécessaire et ont tout installé : la cage avec le papier journal pour recueillir les crottes, la nourriture dans la mangeoire, de l’eau dans l’abreuvoir et l’éleveuse, la grosse lumière pour apporter de la chaleur à la place de la poule.

        

Ils ont ensuite dessiné les étapes de l’éclosion et retrouver les stades du développement du poussin.

          

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Comment le poussin sort-il de sa coquille ?

L’œuf bouge, on entend de petits cris (pépiements) à travers la coquille …

C’est le poussin qui tente de sortir !

Maintenant, il n’a plus de place et il est assez fort pour casser la coquille avec la pointe dure de son bec (le diamant).

Pour se donner des forces, il prend alors une bouffée d’air dans la petite poche cachée au fond de l’œuf. Avant, il ne respirait pas.

C’est parti, courage petit poussin !

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Au fond de la mer

Admirez les petits poissons dans l’eau !

Sur une idée ingénieuse de N. dans le groupe des Petits.

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Dessin d’observation et écriture cursive

Les élèves de Grande Section ont dessiné leurs observations après l’utilisation du mire-œuf et légendé le dessin. Admirez !

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Le son des Alphas

Grâce aux Alphas, les élèves de Grande Section (et même certains Petits !) savent faire chanter le premier son d’un mot (par exemple : ch-ch-ch pour le chat). Ils consolident ainsi leurs conscience phonologique

Une petite vidéo pour réviser : https://youtu.be/h7KhGhjwNvo

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Défi : Jeu du poisson

Pour ce défi qui s’adresse aux élèves de Petite Section, le but est de reproduire sur sa réglette la suite de jetons du modèle qui est accroché à l’arrière de la chaise.

Cet exercice permet de repérer l’ordre des objets et d’exercer sa mémoire. Les élèves peuvent toutefois consulter le modèle autant de fois qu’ils le désirent. On valide en rapprochant son poisson du modèle.

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Oudordodo

Les élèves de Grande Section découvrent le jeu Oudordodo et résolvent un problème de déduction simple.

 Le but du jeu est de retrouver Dodo qui est caché dans la maison d’un de ses amis.

Toutes les cartes sont disposées face visible sur la table. Un joueur sort de la classe et les autres élèves cachent Dodo sous l’une des cartes. Le joueur  revient et pose des questions (par exemple : Dodo dort-il chez un animal à moustaches ?) Si la réponse st oui, il retourne tous les animaux qui n’ont pas de moustaches, si la réponse est non, il retourne tous les animaux  qui ont des moustaches. On poursuit en posant d’autres questions jusqu’à trouver Dodo.

Ce jeu est également intéressant pour le langage afin de formuler une question syntaxiquement correcte.

Oudordodo, un jeu Djeco, 9€

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Développement dans l’oeuf

Après 15 jours dans la couveuse, nouvelle observation au mire-oeuf.

Les élèves ont remarqué que la « tâche » noire a vraiment grossi. On voit toujours les veines.

On devine même les pattes, la tête, le bec. Il reste encore 6 jours avant l’éclosion pendant lesquels le poussin va encore grandir dans l’œuf et quand il n’aura plus de place, il sortira.

Comment ? Réponse la semaine prochaine !

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Rikiki la fourmi contre Mita la larve

Cette 3ème séance de lutte avait pour objectif d’amener les élèves à aller au contact des autres en relation duelle.

Situation 1 : L’œuf tiraillé

Les élèves sont répartis par binôme sur le tatami. La fourmi, sur le dos protège son œuf (balle). La larve à genoux à côté veut lui prendre. Variante : la fourmi est en position assise.

          

Situation 2 : La pince à linge

Par binôme, à genoux, face à face. La fourmi a une pince à linge (symbolisant l’œuf) accrochée sur le haut de la manche du tee-shirt. La larve veut s’en emparer pour la garder.

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Piloter

                                    

Les élèves de Petite Section profitent de la météo clémente des derniers jours pour adapter leur équilibre et leurs déplacements en pilotant avec aisance un tricycle. La compétence est validée dans le Carnet de suivi des apprentissages.

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Le jeu du tapis

Les apprentissages en phonologie se poursuivent avec le repérage d’une rime dans un mot. A tour de rôle, chaque élève prend un mot-image. Si le mot représenté rime en [i], l’élève le pose sur le tapis. Sinon, il le pose à côté et cela jusqu’à ce qu’il n’y ait plus de mots-images.

Pour mieux repérer le son final, on peut répéter « fourmi i i », « jumelle elle elle », « toupie i i »

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La bande numérique géante (suite)

Chaque élève de Grande Section reçoit une carte avec un nombre de 8 à 20. 5 élèves de Grande Section sont appelés au hasard. Il doivent se placer dans l’ordre croissant : du plus petit au plus grand.

On y rejoue plusieurs fois pour associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée et les ordonner.

                 

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Attention au décollage !

Pour les élèves de Grande Section, chaque après-midi débute par des rituels pour apprendre à compter et ils découvrent le jeu de la fusée.

Pour la faire décoller, il faut effectuer le compte à rebours.

« Attention au décollage :

« 10 – 9 – 8 – 7 – 6 – 5 – 4 – 3 – 2 – 1 – 0 « 

Pschhhhhhh ! »

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Développement dans l’oeuf

Votre enfant vous l’a peut-être dit. Nous avons remis 12 œufs supplémentaires en couveuse puisqu’aucun des 6 premiers œufs n’avaient été fécondés.

Mercredi 31 mai, après 8 jours dans la couveuse de la classe, nous avons observé les œufs grâce au mire-œuf.

Pour obtenir l’obscurité totale, toute la classe s’est rendue dans la salle de sieste. Céline et la maîtresse Marilyne ont manipulé avec précaution les œufs pour ne pas les casser !

La maîtresse a alors éclairé chaque œuf avec le mire-œuf (sorte de lampe-torche très puissante) et la magie a opéré, les enfants ont été fascinés.

Sur les 12 œufs placés en couveuse, 1 seul est tout clair et dans 11 d’entre eux, une sorte de tache noire apparaît, on voit même des lignes rouges : les veines !

Après débat et longue discussion, la classe a conclu que les 11 œufs avec tâche ont été pondu par une poule ayant obtenu un « baiser » du coq. L’autre n’a pas été fécondé.

Afin d’en apprendre d’avantage, les prochains jours seront consacrés à la recherche documentaire dans les livres de la bibliothèque ! Puis les élèves de Grande Section dessineront leurs observations.

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Le passage au CP se prépare

Les élèves de Grande Section ont été accueillis chaleureusement par leurs camarades du CP et par l’enseignante Mme GUTH. Les élèves de maternelle étaient impressionnés et ont tout de même poser toutes les questions qu’ils avaient préparées avec leur enseignante. Ils en savent un peu plus sur les horaires, les activités sportives et culturelles, le matériel, la lecture et le calcul. Ils sont rassurés puisqu’ils ont retrouvé les Alphas qu’ils connaissent déjà.

Une 2ème visite est prévue fin juin .

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Rejoindre une autre réserve

La 2ème séance de lutte débute par le rappel des règles d’or pour ne pas se blesser ou blesser un camarade, l’échauffement et une course de fourmis!

        

Les scarabées et les fourmis sont à 4 pattes. Les scarabées ont un foulard accroché au pantalon. Les scarabées sont répartis dans 4 réserves situées aux 4 coins de l’espace délimité. Les fourmis essaient d’attraper les foulards au moment où les scarabées cherchent à changer de réserve.

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Boîtes de fromage

Pour un bricolage, nous aurions besoin de boîtes de fromage rondes type camembert.

Merci d’en rapporter rapidement une ou plusieurs pour dépanner certains camarades !

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Sudoku des animaux

Les élèves de Grande Section découvrent une grille, repèrent les lignes, les colonnes et les régions colorées.

Ce jeu est proposé aux élèves pour leur permettre d’organiser une démarche déductive et compléter la grille de sorte que chaque animal ne se trouve qu’une seule fois sur une même ligne, colonne ou région de couleur.

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La bande numérique géante

Pour bien comprendre le principe du jeu, chaque élève de Grande Section reçoit une carte avec un nombre de 1 à 10. Les élèves se placent de manière à reconstituer la bande numérique de 1 à 10.

Dans un 2ème temps, les élèves se placent pour reconstituer la bande numérique à partir de 11. On y rejoue plusieurs fois pour associer le nom des nombres connus avec leur écriture chiffrée et les ordonner.

         

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Jeux de lutte avec Rikiki la fourmi

Après la lecture du conte de Rikiki la fourmi en classe, les élèves attendaient avec impatience la première séance de jeux de lutte au dojo de la salle Kastler.

Pour débuter la séance : échauffement obligatoire. 

Aussi courageux que Rikiki, les élèves sont prêts à défendre la fourmilière des attaques de Bric le scarabée.

Extrait du conte : « Toutes les fourmis s’agitent et tentent de protéger les feuilles. Bric est menaçant. Rikiki, n’écoutant que son courage, prend la dernière feuille ramassée. Elle est brillante, verte et tendre. Bric se dresse face à elle pour entrer dans la réserve. Rikiki résiste pour l’empêcher d’avancer. Bric pousse, tire, évite Rikiki. Rien n’y fait. Rikiki ne recule pas et parvient à empêcher Bric de passer. Soudain, Bric contourne Rikiki et entre dans la réserve. Rikiki se saisit du scarabée, le tire, le pousse pour l’amener vers la sortie. Bric résiste, se fait lourd pour ne pas être déplacé. Rikiki poursuit ses efforts. Vaincu, le gros scarabée quitte la fourmilière. « 

La lecture de cet extrait en début de séance permet de mettre en évidence le but de chacun des acteurs ainsi que les verbes d’action. Le but pour le groupe des scarabées est d’atteindre la réserve de feuilles, les fourmis les en empêchent.

Les élèves vont au contact de façon collective.

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Bal « Copains qui dansent »

Le jeudi 1er juin, les élèves des classes 1 et 2 accueilleront leurs camarades de l’école de BISCHWIHR, dans la salle des fêtes HORBOURG, à partir de 8h45.

Dans un souci d’unité visuelle, merci de vêtir votre enfant d’un T-shirt blanc.

Avec vous, les enfants danseront pendant 1h40 environ et ensuite l’école des érables offrira l’apéritif à toute l’assemblée.

Pourriez-vous prévenir l’enseignante ou vous inscrire sur le tableau du panneau d’affichage et préciser si vous apportez une spécialité salée ou une boisson ? et si vous êtes disponible pour mettre en place le buffet ou aider au rangement après la fête ?

L’école de BISCHWIHR fournira les gobelets et les serviettes.

Au plaisir de danser tous ensemble.

Merci pour votre aide !

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« Polynésie, la mer » de Matisse

Après avoir observé et décrite l’œuvre de Matisse « Polynésie, la mer » :

  • du bleu clair et bleu foncé pour la mer,
  • des oiseaux (des mouettes),
  • des algues,
  • des étoiles de mer,
  • des méduses,
  • du corail
  • des poissons

Chaque enfant a peint un rectangle à l’encre et saupoudré de sel, pour qu’en séchant on aperçoive la cristallisation.

Les élèves de Grande Section ont dessiné et découpé des motifs marins.

Les élèves de Petite Section ont choisi parmi une sélection de motifs prédécoupés

L’œuvre commune a été rebaptisée « Polynésie n°2 » par les élèves. Patience, pour l’admirer il faudra vous déplacer à la salle Kastler, elle sera exposée lors de la Rencontre des Arts, samedi 20 mai de 14h à 19h et dimanche 21 mai de 10h à 18h. Venez nombreux pour admirer les productions des écoliers de Horbourg-Wihr.

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La transformation des Alphas

L’histoire « A la poursuite des Alphas » permet aux élèves de Grande Section de faire le lien entre l’Alpha et l’écriture minuscule scripte que l’on rencontre dans la plupart des ouvrages imprimés. Elle constitue en effet une explication logique à la nouvelle apparence des Alphas. Ainsi, pour eux, il s’agira simplement des Alphas qui se sont transformés pour échapper à la méchante sorcière Furiosa. Seuls ceux qui connaissent les secrets des Alphas seront en mesure de les reconnaître sous leur nouvelle apparence.

Cliquez ici pour visionner l’enregistrement de l’histoire

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Les élèves se sont ensuite amusés à retrouver chaque Alpha sous sa nouvelle apparence, grâce aux jeu de cartes.

         

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Il était un petit navire

Les élèves de la classe ont tout d’abord écouté la reprise de la chanson par le groupe alsacien des Weepers Circus (cliquez pour écouter leur version).

Ils ont ensuite découvert l’album de jeunesse Il était un petit navire qui reprend le texte de la chanson de marins. A l’origine, elle était un chant de détente, a été arrangée en chanson vaudevillesque au milieu du XIXe siècle et, au XXe,en chanson enfantine.

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Sur un air gai, Il était un petit navire raconte l’histoire d’un jeune matelot qui, après un tirage à la courte paille, doit être mangé par l’équipage d’un petit navire qui n’a plus de vivres. Les matelots réfléchissent sur la sauce et la manière de le préparer (fricassé, frit). Après une prière du mousse à la Vierge Marie sa patronne, des milliers de petits poissons sautent dans le navire, sauvant l’enfant au dernier moment.

Il était un petit navire (bis)
Qui n’avait ja- ja- jamais navigué (bis)
Ohé ! Ohé !
Refrain
Ohé ! Ohé ! Matelot, Matelot navigue sur les flots
Ohé ! Ohé ! Matelot, Matelot navigue sur les flots
Il partit pour un long voyage (bis)
Sur la mer Mé- Mé- Méditerranée (bis)
Au bout de cinq à six semaines,
Les vivres vin- vin- vinrent à manquer
On tira à la courte paille,
Pour savoir qui, qui, qui serait mangé,
Le sort tomba sur le plus jeune,
Le mousse qui, qui, qui s’mit à pleurer
On cherche alors à quelle sauce,
Le pauvre enfant, -fant, -fant sera mangé,
L’un voulait qu’on le mît à frire,
L’autre voulait, -lait, -lait le fricasser,
Pendant qu’ainsi l’on délibère,
Il monte en haut, haut, haut du grand hunier
Il fait au ciel une prière
Interrogeant, -geant, -geant l’immensité,
Mais regardant la mer entière,
Il vit des flots, flots, flots de tous côtés,
Ô Sainte Vierge, ô ma patronne,
Cria le pau- pau- pauvre infortuné,
Si j’ai péché, vite pardonne,
Je ne veux pas, pas, pas être mangé,
Au même instant un grand miracle,
Pour l’enfant fut, fut, fut réalisé,
Des p’tits poissons, dans le navire,
Sautèrent par, par, par plusieurs milliers,
On les prit, on les mit à frire,
Le jeune mou- mou- mousse fut sauvé,
Si cette histoire vous amuse,
Nous allons la, la, la recommencer.
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Ohé, ohé matelot !

Nos mousses vous donne un aperçu de la tenue vestimentaire de mise pour la fête de fin d’année sur le thème de la mer, qui aura lieu le vendredi 30 juin.

La marinière est à la mode cette année, vous en trouverez dans toutes les boutiques.

Pull, t-shirt, robe, jupe, … oui mais à rayures ! ou encore ciré ou vareuse.

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Le jeu des maillots

Les élèves de Grande Section tentent de résoudre des problèmes de quantités en calculant la somme de 2 nombres.

Chaque joueur reçoit une bande sur laquelle est représenté un fil à linge et 10 maillots . A son tour, il lance les 3 dés et choisit 2 dés à additionner, il met une pince à linge sur le maillot correspondant à la somme obtenue. Si une pince à linge est déjà accrochée sur ce maillot, le joueur passe son tour.

          Le gagnant est celui qui réussit à accrocher ses 5 pinces à linge.

Une fois que la règle est comprise, on joue avec seulement 3 pinces à linge. Le but du jeu est de les accrocher dans l’ordre croissant sur le fil à linge. Si l’enfant obtient 7 au premier tour, il ne pourra placer sa pince à linge que sur un nombre supérieur à 7.

Pour calculer la somme de 2 nombres, la méthode experte à la portée des élèves de Grande Section est de reconnaître la quantité la plus grande (ici le 4 et de compter les points du 2ème dé à partir de 4 : « 4, 5, 6 et 7 »)

Si vous souhaitez y jouer à la maison, voici le matériel nécessaire à imprimer. Bon amusement !

matériel maillots

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Attention, ça tourne !

Afin de réaliser un tracé circulaire sans freiner le geste, les élèves de Petite Section tournent avec leur index autour des bouchons fixés sur la feuille.

         

En enlevant les bouchons, on pourra observer les tracés circulaires.

          

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Et c’est parti pour 21 jours d’incubation !

Les élèves étaient impatients de mettre les œufs en couveuse.

La maîtresse a relu les recommandations de l’éleveur et rempli les réservoirs avec de l’eau pour que l’humidité soit suffisante, à l’intérieur de la couveuse. Ensuite, ils ont déposé délicatement les œufs dans la couveuse.

          Ensuite, les 2 prises électriques ont été branchées pour faire fonctionner le chauffage et le moteur permettant le retournement automatique des œufs.

         

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Le petit train des animaux

Les enfants de Petite Section s’entraînent à reproduire une suite d’objets.

Etape 1 : Reproduire le train (en commençant par la locomotive !) et en s’aidant d’un modèle proche

Les enfants s’aident du modèle en noir et blanc (prise en compte de l’animal), puis prennent en compte la couleur de la locomotive ou du wagon  pour reproduire le train.

                  

Etape 2 : Reproduire le train (en commençant par la locomotive !) et en s’aidant d’un modèle éloigné

Cette fois, le modèle est placé derrière la chaise de chaque élève. Ils peuvent aller voir le modèle autant de fois qu’ils le désirent.

         

Il est important de repérer la position de chaque animal dans le train et de la mémoriser puis de placer les images sur son train dans l’ordre du modèle.

On valide en détachant le modèle et en le rapprochant de la production.

 

Il est important de commencer par la locomotive pour que les enfants repèrent la gauche et intègre le sens de la lecture.

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Retour sur la dernière séance de patinage

Séance festive avec musique, jeu de lumières et phoques. Jonathan, animateur à la patinoire, a fait profiter tous les élèves de ses talents sur la glace. Il a même offert des sensations fortes et de vitesse à certains courageux !

De retour en classe, les élèves se rendent compte de leurs progrès en validant les actions qu’ils sont capables de réaliser sur la glace. Ils sont fiers de leur diplôme. Félicitations !

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Pavage

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Les élèves de Grande Section agencent des formes géométriques pour réaliser un pavage et cherchent plusieurs solutions pour paver une surface.

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Mais où est la syllabe ?

Jour après jour, les rituels permettent aux élèves de Grande Section de réfléchir sur la langue française et d’acquérir une bonne conscience phonologique. Ils sont tous capables de coder les syllabes d’un mot et de repérer la place d’une syllabe modèle dans ce mot.

Dans l’exemple ci-dessous : les syllabes SI et RO, puis la syllabe PI pour l’évaluation.

  

Après l’entraînement sur ardoise, ils sont fiers de valider la compétence dans le Carnet de suivi des apprentissages !

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Le monstre mangeur de prénoms

Les élèves de Grande Section découvrent l’histoire du monstre mangeur de prénoms qui se délecte des prénoms des enfants en mangeant les syllabes une par une en supprimant toujours la syllabe de la fin.

 

 

 

 

A l’aide d’une marionnette, les enfants font comme dans l’album. Le monstre demande une première fois le prénom d’un élève (Marilyne), qui sera dit en entier. La seconde fois, une syllabe sera supprimée (Mari) et ainsi de suite (Ma) jusqu’à ce qu’il n’y en ait plus (-).

Ensuite, les enfants jouent avec d’autres mots.

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Du matériel pour un nouvel élevage

Les élèves ont découvert le matériel livré par Trotro. Il était accompagné d’une lettre de Raphaël (frère de la maîtresse et parrain de E.) et éleveur de poules

Voici l’inventaire du matériel que les élèves vont utiliser :

  • une couveuse électrique à brancher sur le courant, pendant 21 jours.
  • une boîte de 6 œufs pondus par des poules mises en présence d’un coq afin que l’on ait toutes les chances qu’ils soient fécondés.
  • un mire-oeuf pour observer le développement du poussin à l’intérieur de l’œuf
  • une cage pour accueillir les poussins quelques heures après l’éclosion. Elle est grillagée, avec fond amovible pour un nettoyage plus facile.
  • une éleveuse: c’est une lampe infra-rouge, réglée sur 37-40 °C au moins. Elle apporte de la chaleur à la place de la poule.
  • une mangeoire et d’un abreuvoir 
  • des graines spécifiques pour le poussin 

Pour fixer la date de mise en couveuse, les élèves ont compter 21 jours sur le calendrier pour que les œufs n’éclosent pas 21 jours plus tard, pendant la classe verte, un week-end ou les vacances !

Les œufs seront donc placés en couveuse, mardi 9 mai et l’éclosion est prévue le mardi 30 mai.

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Tournicoti, tournicota !

Les élèves de Petite Section se souviennent d’avoir imiter le mouvement du carrousel et de la grande roue en salle de jeux.

A présent, ils utilisent l’essoreuse à salade pour réinvestir le geste circulaire continu. Un camarade tient l’essoreuse et un autre tourne. Quand le geste est maîtrisé, l’adulte ajoute une feuille cartonnée et quelques gouttes de peinture.

          

A chaque découverte, de nouvelles exclamations : « Whoua, c’est beau !!! »

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Plouf, dans l’eau !

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Les élèves de Grande Section ont découvert le jeu « Plouf dans l’eau », dans lequel il faut associer le nom des nombres (de 1 à 20) à leur écriture chiffrée.

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La pêche aux canards

Quel bonheur pour les élèves de Petite Section de consolider leurs connaissances en numération en jouant à la pêche aux canards !

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Chaque élève reçoit une canne et pêche le plus possible de canards dans la marre, en 30 secondes. Chacun annonce son score.

       Ensuite, les élèves pêchent la quantité commandée par la maîtresse qui décrit la quantité  en décomposant : « Un, un et encore un, cela fait 3 ! ».

Enfin, ils pêchent la quantité demandée par la carte (constellation de points, configuration de doigts ou chiffre).

     

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Défi des tours

Les élèves de Grande Section relèvent le Défi des tours : Trouver toutes les tours différentes de 3 cubes que l’on peut construire avec 3 couleurs.

Cette situation permet aux futurs élèves de CP de comprendre qu’il faut organiser sa recherche pour trouver toutes les solutions à un problème !

         

Gérer des essais, émettre des hypothèses, imaginer des solutions, éprouver leur validité, argumenter, les petits chercheurs ont relevé le défi !

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